Мы — партнёр по разработке игр
Внешняя команда разработки (аутсор), которая говорит на языке игровой индустрии. Работаем на таких языках программирования, как C#, Python и JavaScript.

Мы не просто пишем программный код — мы помогаем воплощать игровые идеи в готовый продукт. Встраиваемся в команды клиентов, закрываем потребности в разработке, берём на себя отдельные функции, игровые механики, модули или целые направления разработки.

Клиентская часть (Client-side) / Пользовательский интерфейс (Frontend)

  • Разработка на Unity (игровой движок)

  • Разработка на Unreal Engine (игровой движок)

  • Разработка браузерных игр и приложений с использованием WebGL

  • Мобильные интерфейсы

Серверная часть (Backend)

  • Системы подбора игроков (Matchmaking)

  • Серверная инфраструктура

  • Программные интерфейсы взаимодействия систем (API)

  • Базы данных

  • Поддержка и сопровождение игровых сервисов в режиме реального времени (Live Operations)

Инструменты и процессы разработки (Tools & Pipelines)

  • Внутренние инструменты разработки (Tools)
  • Административные панели (Admin Panels)
  • Внутриигровые редакторы

Тестирование и поддержка

  • Обеспечение качества (QA)
  • Непрерывная интеграция и непрерывная доставка обновлений (CI/CD)
  • Подготовка релизов

Почему нас выбирают:

  • Говорим с продюсерами и игровыми дизайнерами на одном языке.
  • Понимаем реальные проблемы и потребности бизнеса и не перекладываем ответственность на «неоправдавшиеся ожидания».
  • Работаем как полноценная часть команды клиента.
  • Не просто внешний подрядчик, а участник процесса: выстраиваем рабочие процессы, отслеживаем прогресс выполнения задач, регулярно синхронизируемся по статусу работ.
  • Обеспечиваем прозрачность и предсказуемость работы.
  • Предлагаем понятный план реализации, реалистичные сроки и готовы брать задачи как под ключ, так и в формате разделения ответственности с вашей командой.

Стоимость работ

Стоимость услуг по разработке программного обеспечения составляет 3 500 (три тысячи пятьсот) рублей за один час работы специалиста без учёта НДС. Итоговая стоимость проекта определяется индивидуально и зависит от объёма работ, сложности функциональных требований, используемых технологий и сроков реализации.

Нам доверяют

Студии, разрабатывающие игры средней сложности и массовые мобильные игры (Midcore- и Hypercasual-студии)

Молодые компании на стадии запуска и активного роста в игровой индустрии (стартапы), которым важно быстро усилить разработку без расширения постоянной команды

Технические команды, которым нужны опытные разработчики, готовые быстро включиться в работу без длительной адаптации и погружения в процессы